jeudi 2 avril 2026

Avalanche de Fakemons

Qui prenaient la poussière dans mon carnet.

Mon carnet lui-même prenant la poussière il faut dire…

Bref, c'est déjà un minimum de poster ici des gribouilles dont certains datent de 2024 et que je ne trouvait pas assez développés pour être posté, mais maintenant tant-pis: je ne les ai pas retouchés depuis.
Peut-être un jour je les retravaillerai…


Donc, pour commencer (par 2024), voici l'évolution d'un pokémon que j'aime bien, avec une mécanique spéciale mais qui est assez faiblard en tant que tel: Morphéo (de "morphe" = "forme" + "météo")

Et son évolution s'appelle : Atmorphéo

(de "Atmosphère" + "morphe" + "météo")

Je lui trouvait un petit air de ressemblance avec le "Trio des Génies"/groupe des "Forces de la Nature" depuis 2022, puisque Boréas, Fulguris, Démétéros et Amovénus arrivée sur le tard, ont un lien avec le climat et sont des pokémons nuages à partir des hanches.
Il me semblait intéressant de considérer que en évoluant, Morphéo qui représente la météo, c'est à dire un phénomène plutôt localisé, renforcerait son lien avec le climat global en s'élevant dans l'atmosphère.

Et bien-sûr Atmosphéo a des formes alternatives grâce à son talent "Climat" :

Forme Solaire sous le Zénith

Forme Eau-de-Pluie sous la Danse-Pluie

Forme Blizzard sous la Grêle/Tempête de Neige

Et bien-sûr, tant qu'à faire il obtient des formes pour les autres climats communs
(le climat "Aura Obscure" déclenché par la capacité "Ciel Obscur" et exclusif à Pokémon XD, ne compte pas).

La Forme Aride sous la Tempête-de-Sable

La Forme Nébuleuse sous le climat Brouillard

En plus de la forme, Atmosphéo obtient le type Vol+Type associé au climat et y est immunisé.
Son talent "Climat" agit donc comme le talent "Météo" de Morphéo, à ceci près qu'il permet à Atmosphéo de changer de forme grâce à des objets spécifiques:

Les Roches-Météo classiques plus une nouvelle, la "Roche Moite" pour le Brouillard.
Elles confèrent la forme dédiée à Atmosphéo + lancent la météo pendant 8 tours dès son entrée en combat, mais les effets sont annulés si un autre climat est activé ou est annulé ensuite et Atmosphéo change de forme en conséquences.

J'ai aussi pensé à de nouveaux objets: les Sphères-Climatiques… ou "Atmo-Sphères", j'hésite sur le nom.
Il y a donc l'Hydrosphère (de "hydro-" = qui se rapporte à l'eau) "Globe trempé comme la Mousson"
La Thermosphère (de "thermo-" = qui se rapporte à la chaleur) "Globe ardent comme l'Été"
La Cryosphère (de "cryo-" = qui se rapporte au froid) "Globe glacial comme l'Hiver"
La Xérosphère (de "xéro-" qui désigne ce qui est sec) "Globe sec et lisse comme la Sécheresse"
Et la Néphosphère (de "néphos" qui signifie "nuage/nuée") "Globe moite comme la brume d'Automne"

Ces objets ont le même effet de base que les Roches-Météo, à la différence que l'effet dure 5 tours et ne peuvent être remplacés,
sauf par un climat équivalent.
(Globalement ce sont les talents Mer-Primaire et Terre-Finale de Primo-Kyogre et Primo-Groudon en objets)
De plus, ces objets bloquent la forme d'Atmosphéo en fonction de la Sphère pour la durée du combat, même si le climat est changé ou annulé ou que les 5 tous sont passés.    

Et j'ai imaginé un dernier objet encore plus spécifique (les précédents pouvant êtres tenus par d'autres pokémons):
Le Baromètre!
"Étrange instrument qui semble faire plus qu'indiquer la météo."
C'est un objet type "Objet-Rare" qui s'active et se désactive depuis l'inventaire.
(Comme la Gracidée de Shaymin)
Le Baromètre permet de bloquer Atmosphéo dans une forme spécifique en combat et hors-combat.
L'avantage est que ça permet de faire tenir un objet outre les Roches ou Sphères, comme les Restes.
Le désavantage étant que les climats ne s'activerons pas à l'entrée en combat d'Atmosphéo.

J'avais imaginé aussi une nouvelle attaque: "Frappe Météo" qui est l'équivalent physique de "Ball-Météo".
(Atmosphéo ayant des bras, autant qu'il puisse s'en servir)
Et une nouvelle capacité de terrain: "Nébulosité" qui pose le climat "Brouillard", créant un malus de précision (sauf Talents contrant l'effet), mais qui offre un bonus de puissance aux capacités de type normal, ainsi qu'aux capacités "gazeuses" en augmentant leur puissance, précision et effets (telles que: "Brouillard", "Brume", "Buée Noire", "Gaz Toxique", "Purédpois", "Ball'Brume", "Bain de Smog", "Brume Capiteuse", "Jet de Vapeur", "Vapeur Féérique", "Explo-Brume", "Mur Fumigène").
Et la capacité offensive "Coupe-Vent" se lance en un tour et n'est pas affectée par la baisse de précision.

Ensuite, une seconde évolution pour Dratatin, (l'évolution de Verpom avec l'Objet "Pomme Sucrée"): Tartasque!

Dratatin évolue en Tartasque après avoir appris la capacité "Cri Draconique", dans le même esprit que Pomdramour évolue
de cette manière en Pomdorochi.
"Tartasque" vient de "Tarte" + "Tarasque" + "Casque"
Comme Pomdorochi, Tartasque obtient une attaque signature: "Flèches Malignes" (nom en référence à la confusion latine du mot "malum", qui désigne la pomme et quelque-chose de mal), elle est de type  Dragon de faible puissance (35) mais qui touche 2 à 5 fois la cible et passe outre l'imunité
du type fée (car l'acide malique des pommes trop sucrées attaque les dents => fée des dents).

Il faudrait que je songe à une évolution supplémentaire pour Pomdrapi, la troisième évolution de Verpom.

On passe ensuite à des Fakemon de 2025:

Je me suis inspiré du Farfuret des version Or/Argent sur Gameboy Color, à l'époque où il était de couleur brune avec des plumes bleues pour imaginer une nouvelle évolution… je pense l'appeler "Dimorex" (je n'arrive pas à trouver mieux).

Dimorex est donc l'évolution d'un Farfuret du Mont Argenté tenant une "Griffe Rasoir" et serait donc de type Glace/Poison.
Je lui voulait une inspiration "Inca".
Je n'ai pas réfléchi à un talent ou une capacité signature.

Ensuite, voici des fakemons originaux Phampomme et Malupouth:

Phampomme, le fakemon "Pomme verte"
("Éléphant" + "Pomme")
De type Plante.

Malumouth, le fakemon "Pomme blette"
("Malum" + "Mammouth")
De type Plante, et peut-être aussi Ténèbres
(Dû à la confusion latine de "Malum" entre "pomme" et "mal")
Je ne leur ai pas imaginé de talent ou capacités particulières.

Et pour finir, une évolution supplémentaire pour Lippoutou, un peu dans le même esprit que Maganon pour Magmar et Élékable pour Élektek: Mamippoutou !

Lippoutou évoluerait en Mamippoutou au niveau 70, dans une zone de montagne en compagnie d'un M.Glaquette,
et en connaissant la capacité "Bise Glacée" (apprise au niveau 70).

Ou juste en apprenant la capacité au niveau 70.
Mamippoutou est moitié moins grande que Lippoutou, devient de type Glace-Fée et acquiers un talent spécifique: Gerçure.
Le talent gerçure permet d'infliger des dégâts en plus des effets classiques des capacités "Bisous" (même celles de statut), comme: "Grobisou",
"Doux-Baiser", "Vampibaiser" et sa capacité signature "Bise Glacée".

"Bise Glacée" a une puissance de 50 pour 100 de précision, est de type glace et inflige un effet de dégâts par tour
(doublé si la cible est de type Dragon ou Électrique), à la manière de "Salaison".
La description de "Bise Glacée": "Le pokémon donne un tendre baiser avec des lèvres si froides que sa cible en subit des dégâts à chaque tour".



Voilà voilà, à bientôt!

Aucun commentaire:

Enregistrer un commentaire